VSet ステートメント
適用
- ビジョンオブジェクト: すべてのビジョンオブジェクト
- ビジョンシーケンス
- ビジョンキャリブレーション
解説
VSet は、SPEL+ 言語でプロパティーの値を設定するときに用います。
用法
VSet Sequence.Property, value
VSet Calibration.Property, value
VSet Sequence.Object.Property, value
- Sequence
- シーケンス名かシーケンス名を示す文字列変数
- Calibration
- プロパティーの値を設定するキャリブレーション名
- Object
- プロパティーの値を設定するオブジェクト名。シーケンスかキャリブレーションのプロパティーの設定の場合は省略します。
- Property
- 新たに値を設定するプロパティーの名前
- value
- 新しい値の式。データタイプはプロパティータイプによります。
詳細説明
VSetは、SPEL+ プログラムからビジョンシーケンス、キャリブレーション、ビジョンオブジェクトのプロパティーを設定するのに使用します。プロパティーを設定したあと、VSaveを使用してビジョン設定を保存します。
ビジョンシーケンスの主要なプロパティー設定は、Vision Guideの開発環境の中で行えます。しかし、ビジョンシーケンスの実行前に、SPEL+ プログラムからもプロパティーの値を設定できます。例えば、NumberToFindプロパティーの値をシーケンス実行前に設定したり、同じビジョンシーケンスを2台の異なるカメラで実行したい場合、いずれも、VSetを使用してSPEL+ プログラムで対応できます。
次は、ボード上から検出された穴の数を検出するために、2台の異なるカメラに対して同一のビジョンシーケンスを実行するVision Guideプログラムの例です。
このプログラム実行前に、"FindHoles"シーケンスを作成してください。"FindHoles"は、"Part"というBlobオブジェクトのHolesリザルトから、サーチウィンドウ内で検出した穴の数を取得し、表示します。
VSetをプログラムから呼び出すと、変更はメモリー上でのみ行われ、ビジョンシーケンスは保存されません。新しい設定を保存するには、VSaveを呼び出してください。VSaveを呼び出さなければ、プログラム実行終了後、ビジョンシーケンスは以前に保存した状態にリストアされます。
Function test
Integer count
#define CAMERA1 1
#define CAMERA2 2
VSet FindHoles.Camera, CAMERA1 ' Find holes for part at camera 1
VSave
VRun FindHoles ' Run the Vision Sequence
VGet FindHoles.Part.Holes, count ' Get the # of holes which were found
Print "Camera1 holes found =", count
VSet FindHoles.Camera, CAMERA2 ' Repeat for camera 2
VSave
VRun FindHoles
VGet FindHoles.Part.Holes, count ' Get the # of holes which were found
Print "Camera2 holes found =", count
Fend
参照
VGet ステートメント, VSave ステートメント, VRun ステートメント, VSet ステートメント, ビジョンシーケンス