VEditWindow ステートメント
適用
ビジョンオブジェクト: Blob、Correlation、Geometric
解説
VEditWindowステートメントを使用すると、SPEL+ プログラムからビジョンオブジェクトのマスク設定を編集することができます。
詳細については、以下を参照してください。
EditWindow プロパティー
用法
VEditWindow Sequence.Object
- Sequence
- シーケンス名かシーケンス名を示す文字列変数
- Object
- オブジェクト名かオブジェクト名を示す文字列変数。オブジェクトは指定されたシーケンスに存在していなければなりません。
詳細説明
マスク設定などサーチウィンドウを変更した場合、VSaveを呼び出し、新しい設定を保存してください。
使用例
VEditWindow seq1.corr01