RejectOnEdge属性
适用
视觉对象:Blob, Contour, Correlation, DefectFinder, Geometric
说明
决定在搜索窗口Edge上发现对象时是否忽略。
用法
VGet Sequence.Object.RejectOnEdge, var
VSet Sequence.Object.RejectOnEdge, value
- Sequence
- 序列名或表示序列名的字符串变量
- Object
- 对象名或表示对象名的字符串变量对象必须存在于指定的序列中。
- var
- 表示属性值的布尔变量
- value
- 表示新属性值的布尔值或表达式
值
- 0 – False 在搜索窗口Edge上发现对象时不忽略。
- -1 – True 在搜索窗口Edge上发现对象时忽略。
默认:False
详细说明
搜索可能超出搜索窗口的对象时,将RejectOnEdge设为“True”可避免发现这些对象。例如,如果试图定位Blob的中心,其中部分超出搜索窗口时,将不报告正确质心。因此,应使用RejectOnEdge忽略结果。
参照
Blob对象、Contour对象、Correlation对象、FoundOnEdge结果、Geometric对象