CP_BlendRate

设置和显示路径运动有效时使动作命令产生重叠的系数。

格式

(1) CP_BlendRate 重叠比例
(2) CP_BlendRate

参数
重叠比例

指定路径运动中动作命令的重叠比例(1~100、单位:%)。

结果
如果省略参数,则显示当前的重叠比例。

说明
将路径运动中使动作命令产生重叠的区间,以相对于最大值的比例,通过公式或数值进行指定。

在路径运动中,通过对连续的动作命令进行重叠处理来实现轨迹合成。

通常,轨迹合成是按照以下两项中时间较短的一方为基准,并在此基础上加上CP_Offset来进行。详情请参阅CP命令。

  • 先执行的动作命令从开始减速到停止的时间
  • 后续的动作命令从开始动作到达到指定速度的时间

CP_BlendRate以该值作为最大值,将其与重叠比例相乘得到的时间作为合成区间,延迟合成的开始。

当重叠比例为100时,动作与普通的路径运动相同。由CP_Offset指定的偏移也将按指定值如实反映。

当重叠比例为1~99时,合成的开始将按照最大值与重叠比例相乘得到的时间进行延迟。由CP_Offset指定的偏移量也会根据重叠比例进行反映。

当重叠比例为0时,动作与禁用路径运动时相同。不会进行轨迹合成。也不会产生由CP_Offset引起的偏移。

重叠比例 100

重叠比例 50

重叠比例 0

符号 说明
a 速度
b 时间
c 先行命令 开始减速
d 后续命令 开始加速
e 先行命令 减速完成(停止)
f 后续命令 加速完成(达到指定速度)

当通过CP命令或动作命令的CP指定符使路径运动有效时,路径运动的重叠比例才会被反映。
即使已设置重叠比例,在路径运动被禁用的情况下也不会被反映。

发生以下情况时,路径运动的重叠比例将恢复为初始值,路径运动将被禁用。

  • 启动控制器时
  • 执行Motor On
  • 执行SFree、SLock、Brake
  • 执行Reset、Reset Error
  • 利用停止按钮或执行Quit All等结束任务

参阅
CP, CP_Offset, Arc, Arc3, Go, Jump, Jump3, Jump3CP, JumpTLZ, Move

CP_BlendRate 使用示例

CP On
CP_BlendRate 50
Move P1
CP Off