SPEL_Jump
說明
以門形動作使水平多關節型機器人的手臂移動。
通用輸入與輸出
參照:功能方塊通用輸入與輸出
輸入
- Point
- 欲使用的點(UINT)
- TargetType
- 目標位置的指定方法(UINT)
0=以點編號指定
1=以棧板指定位置
2=以棧板指定座標
- PalletNum
- 欲使用的棧板編號(UINT)
- PalletPosOrCol
-
TargetType=0時 指定0(UINT)
TargetType=1時 指定棧板位置(UINT)
TargetType=2時 指定棧板的列(UINT)
- PalletRow
-
TargetType=0時 指定0(UINT)
TargetType=1時 指定0(UINT)
TargetType=2時 指定棧板的行(UINT)
- ArchNum
-
欲使用的Arch編號(UINT)
0-6 = 使用指定的Arch
7 = 不使用Arch
- MaxTime
- 超時時間(DINT)
動作
參照:功能方塊的一般動作
有關詳細資訊,請參閱以下手冊。
「SPEL+語言參考手冊 - Jump」
例
欲以門形動作使機器人移動至點P2時,如下所示輸入點的值,執行功能方塊。
← SPEL_Jog SPEL_Jump3 →