RotationDirection プロパティー
適用
ビジョンオブジェクト: Contour、ImageOp
解説
ImageOpの場合、回転操作時の、回転方向を設定、または返します。
Contourの場合、出力する輪郭線の回転方向を設定します。
用法
VGet Sequence.Object.RotationDirection, var
VSet Sequence.Object.RotationDirection, value
- Sequence
- シーケンス名かシーケンス名を示す文字列変数
- Object
- オブジェクト名かオブジェクト名を示す文字列変数。オブジェクトは指定されたシーケンスに存在していなければなりません。
- var
- プロパティーの値を示す整数変数
- value
- プロパティーの新しい値を示す整数または式
値
- 1 - CCW
- ビジョン定数: VISION_ROTATIONDIR_CCW
- 2 - CW
- ビジョン定数: VISION_ROTATIONDIR_CW
デフォルト: 1
詳細説明
ImageOpの場合、RotationDirectionは画像の回転方向を設定します。
RotationDirectionがCCWに設定されている場合、RotationAngleに設定されている角度が正の値で反時計周りを示します。RotationDirectionがCWに設定されている場合、RotationAngleに設定されている角度が正の値で時計周りを示します。
Contourの場合、RotationDirectionは出力する輪郭線の回転方向を設定します。
ContourModeがBlobとArcの場合にのみ適用されます。RotationDirectionがCCWに設定されている場合、対象ワークを反時計回りになぞる軌跡を出力します。RotationDirectionがCWに設定されている場合、対象ワークを時計回りになぞる軌跡を出力します。
参照
Contourオブジェクト