監控物件

SurveillanceArea, SurveillancePlane

監控區域(SurveillanceArea)和監控平面有公共屬性,也有僅對一個物件有效的屬性。

屬性 設定值
Name 可以設定任何名稱。
Type Layout是固定的。無法更改
Offset Position 可作為從父物件的偏移,顯示/設定物件的位置。父物件不存在時,變為與Position屬性同樣的顯示/設定。
Offset Rotation 可作為從父物件的偏移,顯示/設定物件設置角度。父物件不存在時,變為與Rotation屬性同樣的顯示/設定。
Position 在模擬器的世界座標中指定中心位置。
Half size 指定到中心的長度。長度是指定大小的兩倍。
Rotation 指定設置角度。
Color

可更改顏色。如果要更改顔色,請點擊下拉式列表按鈕。顯示顔色更改對話方塊。

有關詳細資訊,請參閲前面的「改變佈局物件顔色」。

Visible
  • 顯示:True(預設)
  • 不顯示:False
Show Label
  • 顯示標籤:True
  • 不顯示標籤:False(預設)
Show Origin
  • 顯示原點座標系統:True
  • 不顯示原點座標系統:False(預設)

Collision

屬性 設定值
Check 啓用或禁用碰撞檢測功能和I/O控制設置。
  • 啓用:True (預設)
  • 禁用:False
Show result 設定偵測到碰撞時如何顯示在Color屬性中設定的顏色。
  • 物件全體:Whole (預設)
  • 碰撞點:Point
  • 物件全體和碰撞點:WholeAndPoint
Color

設定偵測到碰撞時,要顯示的顔色。

預設:168,0,0

Collision Point

屬性 設定值
Radius(mm) 指定偵測到碰撞時顯示的碰撞點的半徑。
Color

設定偵測到碰撞時,要顯示的顔色。

預設:168,0,0

I/O Control

點擊[...],顯示[I/O控制設定]對話方塊。對每個設定的機器人進行以下設定。

  • 啟用或停用碰撞偵測:啟用(True)、停用(False)
  • I/O輸出位號
  • On/Off設定
  • 持續時間(On/Off的持續時間)

機器人與此物件接觸、碰撞時,可開啟或關閉指定的I/O輸出位。

在I/O輸出位號中,已經用於遠程控制輸出訊號者無法使用(不會顯示)。若已設定完畢的位元被分配為遠程控制輸出設定,設定值將重設為None。

此外,如欲設定持續時間(On/Off的持續時間),請停用當碰撞被偵測會產生錯誤碼的設定(*)。設為啟用時,即使偵測到碰撞,因變為緊急停止狀態,此設定亦不會運作。

* 詳細資訊請參閱以下內容。

碰撞偵測