監控物件
SurveillanceArea, SurveillancePlane
監控區域(SurveillanceArea)和監控平面有公共屬性,也有僅對一個物件有效的屬性。
屬性 | 設定值 |
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Name | 可以設定任何名稱。 |
Type | Layout是固定的。無法更改 |
Offset Position | 可作為從父物件的偏移,顯示/設定物件的位置。父物件不存在時,變為與Position屬性同樣的顯示/設定。 |
Offset Rotation | 可作為從父物件的偏移,顯示/設定物件設置角度。父物件不存在時,變為與Rotation屬性同樣的顯示/設定。 |
Position | 在模擬器的世界座標中指定中心位置。 |
Half size | 指定到中心的長度。長度是指定大小的兩倍。 |
Rotation | 指定設置角度。 |
Color | 可更改顏色。如果要更改顔色,請點擊下拉式列表 有關詳細資訊,請參閲前面的「改變佈局物件顔色」。 |
Visible |
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Show Label |
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Show Origin |
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Collision
屬性 | 設定值 |
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Check | 啓用或禁用碰撞檢測功能和I/O控制設置。
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Show result | 設定偵測到碰撞時如何顯示在Color屬性中設定的顏色。
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Color | 設定偵測到碰撞時,要顯示的顔色。 預設:168,0,0 |
Collision Point
屬性 | 設定值 |
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Radius(mm) | 指定偵測到碰撞時顯示的碰撞點的半徑。 |
Color | 設定偵測到碰撞時,要顯示的顔色。 預設:168,0,0 |
I/O Control | 點擊[...],顯示[I/O控制設定]對話方塊。對每個設定的機器人進行以下設定。
機器人與此物件接觸、碰撞時,可開啟或關閉指定的I/O輸出位。 在I/O輸出位號中,已經用於遠程控制輸出訊號者無法使用(不會顯示)。若已設定完畢的位元被分配為遠程控制輸出設定,設定值將重設為None。 此外,如欲設定持續時間(On/Off的持續時間),請停用當碰撞被偵測會產生錯誤碼的設定(*)。設為啟用時,即使偵測到碰撞,因變為緊急停止狀態,此設定亦不會運作。 |
* 詳細資訊請參閱以下內容。