N系列手臂方向

N系列可在指定工作空間內以各種手臂方向進行操作,如下所示:

N系列的方向根據「有」和「無」偏移而有所不同。

偏移量是第2關節與第1關節之間的距離。

「有」和「無」偏移的方向例子如下圖。

  • 有偏移: 第2關節和第1關節之間的距離不是0mm

  • 無偏移: 第2關節和第1關節之間的距離是0mm

無偏移(插圖: N2-A450SR)

手臂方向
右邊手臂方向 左邊手臂方向
肘以上方向
肘以下方向

有偏移(插圖: N6-A1000S)

手臂方向
右邊手臂方向 左邊手臂方向
肘以上方向
肘以下方向

若要指定N系列的手臂方向,請添加一個斜線(/),再加上:

  • L(左邊方向)或R(右邊方向)
  • A(肘上方向)或B(肘下方向)
  • NF(不翻轉腕部方向)或F(翻轉腕部方向)

您有下列八種方向可以選擇,不過6軸機器人無法在所有方向進行操作(視點而定)。

可用方向

  • 1: /R/A/NF
  • 2: /L/A/NF
  • 3: /R/B/NF
  • 4: /L/B/NF
  • 5: /R/A/F
  • 6: /L/A/F
  • 7: /R/B/F
  • 8: /L/B/F

在工作空間的某些點中,6軸機器人可以使用相同位置及方向,即使第四關節或第六關節旋轉360度也無妨。為了區別這些點,程式已提供J4Flag和J6Flag點屬性。

若要指定J4Flag,請先添加一個斜線(/),再加上以下內容。

  • J4F0 (-180 < J4關節角度 <= 180)
  • 或J4F1 (J4關節角度 <= -180 或 180 < J4關節角度)

若要指定J6Flag,請先添加一個斜線(/),再加上以下內容。

  • J6F0 (-180 < J6 關節角度 <= 180)
  • 或J6F1 (-360 < J6關節角度 <= -180 或 180 < J6關節角度 <= 360)
  • 或J6Fn (-180*(n+1) < J6關節角度 <= -180*n 或 180*n < J6關節角度 <= 180*(n+1))

奇點

手臂方向切換至另一個方向的邊界。

  • 夾具奇點 : 右邊方向與左邊方向的切換邊界

  • 肘部奇點 : 肘上方向與肘下方向的切換邊界

  • 腕部奇點 : 不翻轉腕部方向與翻轉腕部方向的切換邊界

對於N系列機器人,夾具/腕部奇點也存在於運動範圍內,類似6軸機器人。在奇點附近步進時,請注意與6軸機器人相同的要點。

注意要點的詳細資訊,請參閱以下內容。

6軸機器人手臂方向

以下介紹N系列機器人特有的肘部奇點區域。

肘部奇點區域

對於N系列機器人,下圖所示的球體上P點處存在奇點。P點不能在球體內。因此,CP運動無法通過球體內部。

肘部奇點區域迴避運動

當機器人通過球體時,如下圖所示,其運動會因避免奇點功能(AvoidSingularity)的模式而有所不同。動作如下。

模式:SING_AVOID

機器人移至結束點,同時避開肘部奇點區域,如下圖紅線所示(P點軌跡)。避開肘部奇點區域的動作為PTP動作。另外,在以下情況下會發生錯誤。

  • 如果SpeedS設定值太大,則會發生錯誤4242、4243、4255或5044。可以將SpeedS設定得較低來防止錯誤。
  • 如果運動停止/暫停,或者在奇點避開動作(PTP動作)期間安全門開啟,會發生錯誤4242、4250、4252或4256。在奇點避開動作期間,請勿停止操作或打開安全門。
  • 如果為N系列選擇了避免奇點運動模式(SING_AVOID),會發生錯誤4255或4256。

模式:SING_AVOID以外

當機器人肘部接觸奇點區域時,會出現錯誤4252,如下圖中的藍線(P點軌跡)所示。

肘部奇點區域(法蘭)是第5關節為0°時的區域。

符號 說明
a 起點
b 終點
c 肘部奇點區域(法蘭)
d 肘部奇點區域(P點)

NOTE:

  • 可以使用樣品模擬器程式「N2_sample」確認通過運動。

  • 使用Jump3、Jump3CP和JumpTLZ時,其運動無法通過肘部奇點區域。(肩部和腕部的奇點通過運動是可行的。)

  • 在避免奇點運動的情況下,關節#4和#6可能會大幅旋轉。

  • 在避免奇點運動的情況下,前進和後退路徑可能會不同。

  • 在模擬器上顯示肘部奇點區域和肘部奇點附近時,將機器人的Show Singularity Area屬性設為「True」。只有N系列顯示Show Singularity Area屬性。