FSet ステートメント
適用
フォースオブジェクト FC#, フォーストリガーオブジェクト FT#, フォースモニターオブジェクト FM#, フォース座標系オブジェクト FCS#
解説
フォースオブジェクトのプロパティーの値を設定するときに用います。
用法
FSet Object.Property, Values
Object
プロパティーの値を設定するオブジェクト名Property
新たに値を設定するプロパティーの名前Values
パラメーター数と型は、プロパティーによって異なります。
詳細説明
フォースオブジェクトのプロパティー設定や、力覚センサーの制御に使用します。
FSetによるプロパティーの変更はメモリー上でのみ行われ、ファイルに保存されません。新しい設定をファイルに保存するには、FSaveを呼び出してください。またコントローラーの電源再起動またはプロジェクトのロード時にフォースファイルの値がメモリー上に読み込まれ、ファイルに保存していない変更は元に戻ります。
使用例
フォースモニターオブジェクトのプロパティーを設定し、フォースセンサー1の各軸の値を取得表示する例です。
Function test
Real myForces(8)
FSet FS1.Reset
FSet FM1.ForceSensor, 1
FSet FM1.CoordinateSystem, FCS0
Do
FGet FM1.Forces, myForces()
Print myForces(0), myForces(1), myForces(2)
Wait 1
Loop
Fend
参照
FGet, FSave, フォースオブジェクト