Fmag_Axes プロパティー

適用
フォーストリガーオブジェクトFT#, フォースモニターオブジェクト FM#

解説
合成力を求めるための対象軸を設定、または返します。

即時実行
いいえ

用法
FGet Object.Fmag_Axes, iVar
FSet Object.Fmag_Axes, iValue

  • Object
    オブジェクト名
    オブジェクトは、FT(数値), FM(数値), FT(ラベル), FM(ラベル)のいずれかとして指定します。

  • iVar
    プロパティーの値を示す整数変数

  • iValue
    プロパティーの新しい値を示す整数値、または式


iValue

定数名 内容
FG_XYZ 0

X, Y, Z軸の力を合成します。(デフォルト)

(Fmag = sqrt(Fx2 + Fy2 + Fz2) )

FG_XY 1

X, Y軸の力を合成します。

(Fmag = sqrt(Fx2 + Fy2) )

FG_YZ 2

Y, Z軸の力を合成します。

(Fmag = sqrt(Fy2 + Fz2) )

FG_ZX 3

Z, X軸の力を合成します。

(Fmag = sqrt(Fx2 + Fz2) )

詳細説明
Fmagとは、X, Y, Z軸から対象となる軸の力を合成した値となります。
合成力を求めるための対象軸を設定、または確認する場合に本プロパティーを使用します。

使用例
フォースモニターオブジェクトに対して合成力を求めるための対象軸を設定、取得する例です。

Function Test_Fmag_Axes
  Integer iVar
  FSet FM1.Fmag_Axes, FG_ZX
  FGet FM1.Fmag_Axes, iVar
  Print iVar
Fend

参照
フォーストリガーオブジェクトFT#, フォースモニターオブジェクト FM#