Fmag_Axes プロパティー
適用
フォーストリガーオブジェクトFT#, フォースモニターオブジェクト FM#
解説
合成力を求めるための対象軸を設定、または返します。
即時実行
いいえ
用法
FGet Object.Fmag_Axes, iVar
FSet Object.Fmag_Axes, iValue
Object
オブジェクト名
オブジェクトは、FT(数値), FM(数値), FT(ラベル), FM(ラベル)のいずれかとして指定します。iVar
プロパティーの値を示す整数変数iValue
プロパティーの新しい値を示す整数値、または式
値
iValue
定数名 | 値 | 内容 |
---|---|---|
FG_XYZ | 0 | X, Y, Z軸の力を合成します。(デフォルト) (Fmag = sqrt(Fx2 + Fy2 + Fz2) ) |
FG_XY | 1 | X, Y軸の力を合成します。 (Fmag = sqrt(Fx2 + Fy2) ) |
FG_YZ | 2 | Y, Z軸の力を合成します。 (Fmag = sqrt(Fy2 + Fz2) ) |
FG_ZX | 3 | Z, X軸の力を合成します。 (Fmag = sqrt(Fx2 + Fz2) ) |
詳細説明
Fmagとは、X, Y, Z軸から対象となる軸の力を合成した値となります。
合成力を求めるための対象軸を設定、または確認する場合に本プロパティーを使用します。
使用例
フォースモニターオブジェクトに対して合成力を求めるための対象軸を設定、取得する例です。
Function Test_Fmag_Axes
Integer iVar
FSet FM1.Fmag_Axes, FG_ZX
FGet FM1.Fmag_Axes, iVar
Print iVar
Fend
参照
フォーストリガーオブジェクトFT#, フォースモニターオブジェクト FM#