監視オブジェクト
SurveillanceArea, SurveillancePlane
監視領域(SurveillanceArea), 監視平面(SurveillancePlane)に共通の属性と、一方のみに有効な属性があります。
| プロパティー | 設定値 |
|---|---|
| Name | 任意の名前をつけることができます。 |
| Type | Layout固定です。変更はできません。 |
| Offset Position | 親オブジェクトからのオフセットとして、オブジェクトの位置の表示/設定ができます。親オブジェクトが存在しない場合、Positionプロパティーと同様の表示/設定になります。 |
| Offset Rotation | 親オブジェクトからのオフセットとして、オブジェクトの設置角度の表示/設定ができます。親オブジェクトが存在しない場合、Rotationプロパティーと同様の表示/設定になります。 |
| Position | 中心位置をシミュレーターのワールド座標で指定します。 |
| Half size | 中心からの長さを指定します。長さは指定したサイズの2倍になります。 |
| Rotation | 設置角度を指定します。 |
| Color | 表示色を変更できます。変更する場合は、ドロップダウン 詳細は、前述の「レイアウトオブジェクトの表示色を変更する」を参照してください。 |
| Visible |
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| Show Label |
|
| Show Origin |
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Collision
| プロパティー | 設定値 |
|---|---|
| Check | 衝突検出およびI/O制御設定の有効, 無効を切り替えます。
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| Show result | 衝突を検出したときに、Colorプロパティーで設定した色の表示方法を設定します。
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| Color | 衝突を検出したときに表示する色を指定します。 初期値: 168,0,0 |
Collision Point
| プロパティー | 設定値 |
|---|---|
| Radius(mm) | 衝突を検出したときに表示する衝突点の半径を指定します。 |
| Color | 衝突を検出したときに表示する色を指定します。 初期値: 168,0,0 |
| I/O Control | [...]をクリックし、[I/O制御設定]ダイアログを表示します。設定されているロボットごとに以下を設定します。
ロボットが、このオブジェクトと接触, 衝突した場合に、指定したI/Oの出力ビットをOn、またはOffできます。 I/O出力ビット番号において、すでにリモート出力信号で利用されているものは使用できません (表示されません)。すでに設定済みのビットがリモート出力の設定に割り当てられた場合は、設定値はNoneにリセットされます。 また、持続時間(On/Offの継続時間)を設定する場合、プログラム実行中に衝突検出すると、エラー停止にする設定(*)を無効にしてください。有効に設定する場合、衝突が検出されても、非常停止状態となるため機能しません。 |
* 詳細は、以下を参照してください。