有正反面的零件

對於有正反面的零件,若只想取得其中1面,可如下設定。

  • 視覺序列
    參閱以下內容,以相同方式建立。
    簡單的零件

  • 視覺物件

  1. 註冊1個檢測零件正面的物件(例如:Geometric)。
  2. 註冊1個檢測零件背面的物件(例如:Geometric)。
    例如:若要進行正反面判別,建立2個Geometric。(Geom01用於檢測正面,Geom02用於檢測背面)

Geometric的屬性設定範例如下。

屬性 如何設定使用者定義的遠程輸出I/O
Accept 設定為能確實檢測零件的值。
NumberToFind 設定為All。
SearchWindow

配合平台的內圓周。

ModelWindow 配合零件外周,對零件進行教導。

提示


使用Geometric或Correlation物件時,將Timeout屬性設定為比執行序列所需時間稍長一點是有效的做法。未設定時,處理時間最多可能需要2000毫秒(預設值)。

範例:

在Geometric物件中設定NumberToFind = 9

存在大量零件

執行VRun

→ 視覺時間為75毫秒(例)

設定NumberToFind = All

執行VRun

→ 視覺時間約為2000毫秒(超時)

將Timeout屬性設為100毫秒

執行VRun

→ 視覺時間約為100毫秒(超時)

因此,在耗時的應用程式中,正確設定超時非常重要。