SPEL_LocalSet

説明

ローカル座標系番号を設定します。

共通の入力と出力

参照: ファンクションブロック共通の入力と出力

入力

NumAxes
ロボットの関節数 (INT)
水平多関節型ロボットの場合は4を、多関節ロボットの場合は6を使用します。
LocalNum
取得したいローカル座標系の番号 (INT)
LocalX
使用したいX軸の座標値 (REAL)
LocalY
使用したいY軸の座標値 (REAL)
LocalZ
使用したいZ軸の座標値 (REAL)
LocalU
使用したいU軸の座標値 (REAL)
LocalV
使用したいV軸の座標値 (REAL)
LocalW
使用したいW軸の座標値 (REAL)

動作

参照: ファンクションブロックの一般的な動作

詳細は、以下のマニュアルを参照してください。

"SPEL+ランゲージリファレンスマニュアル - Local"

水平多関節型ロボットのローカル座標系番号3の座標値を設定するには、以下のように値を入力し、ファンクションブロックを実行します。