SPEL_Pallet4Get

説明

指定パレットの4ポイントの定義座標を指定されたポイント変数にコピーします。

共通の入力と出力

参照: ファンクションブロック共通の入力と出力

入力

PalletNum
使用したいパレット番号 (UINT)
Point1
パレット定義座標をコピーするポイント変数 (UINT)
Point2
パレット定義座標をコピーするポイント変数 (UINT)
Point3
パレット定義座標をコピーするポイント変数 (UINT)
Point4
パレット定義座標をコピーするポイント変数 (UINT)

キーポイント


Point1, Point2, Point3, Point4の座標データは、上書きされます。

出力

Value
パレットのポイント番号1とポイント番号2の分割数 (UINT)
Rows
パレットのポイント番号1とポイント番号3の分割数 (UINT)

動作

参照: ファンクションブロックの一般的な動作

詳細は、以下のマニュアルを参照してください。

"SPEL+ランゲージリファレンスマニュアル - Pallet"

4ポイントで定義されたパレット1の定義座標をポイント10, 11, 12, 13にコピーするには、以下のようにファンクションブロックを実行します。