SPEL_MemSw

説明

メモリーI/Oのビットを読み込みます

共通の入力と出力

参照: ファンクションブロック共通の入力と出力

入力

BitNum
使用したいメモリービットの番号 (UINT)

動作

参照: ファンクションブロックの一般的な動作

詳細は、以下のマニュアルを参照してください。

"SPEL+ランゲージリファレンスマニュアル - MemSw関数"

メモリービット番号5を読み込むには、以下のようにファンクションブロックを実行します。