SPEL_MemOn

説明

メモリーI/Oのビットをオンにします。

共通の入力と出力

参照: ファンクションブロック共通の入力と出力

入力

BitNum
オンにするビットのビット番号 (UINT)

動作

参照: ファンクションブロックの一般的な動作

詳細は、以下のマニュアルを参照してください。

"SPEL+ランゲージリファレンスマニュアル - MemOn"

メモリービット番号3をオンにするには、以下のようにファンクションブロックを実行します。