SPEL_LocalGet

説明

指定したローカル座標系のデータを取得します。

共通の入力と出力

参照: ファンクションブロック共通の入力と出力

入力

NumAxes
ロボットの関節数 (UINT)
水平多関節型ロボットの場合は4を、多関節ロボットの場合は6を使用します。
LocalNum
取得したいローカル座標系の番号 (UINT)

出力

LocalX
X軸の座標値 (REAL)
LocalY
Y軸の座標値 (REAL)
LocalZ
Z軸の座標値 (REAL)
LocalU
U軸の座標値 (REAL)
LocalV
V軸の座標値 (REAL)
LocalW
W軸の座標値 (REAL)

動作

参照: ファンクションブロックの一般的な動作

詳細は、以下のマニュアルを参照してください。

"SPEL+ランゲージリファレンスマニュアル - Local"

水平多関節型ロボットのローカル座標系番号3の座標値を取得するには、以下のように値を入力し、ファンクションブロックを実行します。