SPEL_PointCoordSet

説明

指定する軸の座標に、指定する座標値を設定します。

共通の入力と出力

参照: ファンクションブロック共通の入力と出力

入力

Point
使用したいポイント (UINT)
Axis
取得したい軸 (UINT)
Value
座標値 (REAL)

動作

参照: ファンクションブロックの一般的な動作

詳細は、以下のマニュアルを参照してください。

"SPEL+ランゲージリファレンスマニュアル - P#"

ポイント10のZ座標に-100を設定するには、以下のようにファンクションブロックを実行します。