SPEL_Sw

説明

入力ビットの状態を読み取ります。

共通の入力と出力

参照: ファンクションブロック共通の入力と出力

入力

BitNum
使用したい入力ビット (UINT)

出力

Status
入力ビットの値 (BOOL)

動作

参照: ファンクションブロックの一般的な動作

詳細は、以下のマニュアルを参照してください。

"SPEL+ランゲージリファレンスマニュアル - Sw関数"

入力ビット番号514の値を読み込むには、以下のようにファンクションブロックを実行します。