SPEL_Pallet3Set
説明
3ポイントの指定でパレットを定義します。
共通の入力と出力
入力
- PalletNum
- 使用したいパレット番号 (UINT)
- 0~15の整数で指定
- Point1
- 3点パレット定義に使用するポイント番号1 (UINT)
- Point2
- 3点パレット定義に使用するポイント番号2 (UINT)
- Point3
- 3点パレット定義に使用するポイント番号3 (UINT)
- Columns
- パレットのポイント番号1とポイント番号2の分割数 (UINT)
- 1~32767の整数で指定 (分割数1 × 分割数2 < 32767)
- Rows
- パレットのポイント番号1とポイント番号3の分割数 (UINT)
- 1~32767の整数で指定 (分割数1 × 分割数2 < 32767)
動作
詳細は、以下のマニュアルを参照してください。
"SPEL+ランゲージリファレンスマニュアル - Pallet"
例
ポイント1, 2, 3を使用して3ポイントパレットを定義するには、以下のようにファンクションブロックを実行します。