SPEL_Pallet4Get

説明

指定パレットの4ポイントの定義座標を指定されたポイント変数にコピーします。

共通の入力と出力

参照: ファンクションブロック共通の入力と出力

入力

PalletNum
使用したいパレット番号 (INT)
Point1
パレット定義座標をコピーするポイント変数 (INT)
Point2
パレット定義座標をコピーするポイント変数 (INT)
Point3
パレット定義座標をコピーするポイント変数 (INT)
Point4
パレット定義座標をコピーするポイント変数 (INT)

キーポイント


Note: Point1, Point2, Point3, Point4の座標データは、上書きされます。

出力

Rows
パレットのポイント番号1とポイント番号2の分割数 (INT)
Columns
パレットのポイント番号1とポイント番号3の分割数 (INT)

動作

参照: ファンクションブロックの一般的な動作

詳細は、以下のマニュアルを参照してください。

"SPEL+ランゲージリファレンスマニュアル - Pallet"

4ポイントで定義されたパレット1の定義座標をポイント0, 1, 2, 3にコピーするには、以下のようにファンクションブロックを実行します。