SPEL_Pallet3Get

説明

指定パレットの3ポイントの定義座標を指定されたポイント変数にコピーします。

共通の入力と出力

参照: ファンクションブロック共通の入力と出力

入力

PalletNum
使用したいパレット番号 (UINT)
Point1
パレット定義座標をコピーするポイント変数1 (UINT)
Point2
パレット定義座標をコピーするポイント変数2 (UINT)
Point3
パレット定義座標をコピーするポイント変数3 (UINT)

キーポイント


Point1, Point2, Point3の座標データは、上書きされます。

出力

Columns
パレットのポイント番号1とポイント番号2の分割数 (UINT)
Rows
パレットのポイント番号1とポイント番号3の分割数 (UINT)

動作

参照: ファンクションブロックの一般的な動作

詳細は、以下のマニュアルを参照してください。

"SPEL+ランゲージリファレンスマニュアル - Pallet"

3ポイントで定義されたパレット1の定義座標をポイント10, 11, 12にコピーするには、以下のようにファンクションブロックを実行します。