SPEL_LimZ
説明
Jumpコマンドにおける第3関節の高さ (Z座標値)の初期値を設定します。
共通の入力と出力
入力
- Height
- 使用したいZ制限値 (単位: mm) (REAL)
動作
詳細は、以下のマニュアルを参照してください。
"SPEL+ランゲージリファレンスマニュアル - LimZ"
例
LimZの値を10 mmに設定するには、以下のように値を入力し、ファンクションブロックを実行します。
説明
Jumpコマンドにおける第3関節の高さ (Z座標値)の初期値を設定します。
共通の入力と出力
入力
動作
詳細は、以下のマニュアルを参照してください。
"SPEL+ランゲージリファレンスマニュアル - LimZ"
例
LimZの値を10 mmに設定するには、以下のように値を入力し、ファンクションブロックを実行します。