SPEL_BaseGet

説明

ベース座標系を取得します。

共通の入力と出力

参照: ファンクションブロック共通の入力と出力

入力

NumAxes
ロボットの関節数 (INT)水平多関節型ロボットの場合は4を使用します。垂直6軸型ロボットの場合は6を使用します。

出力

BaseX
X座標のベース値 (REAL)
BaseY
Y座標のベース値 (REAL)
BaseZ
Z座標のベース値 (REAL)
BaseU
U座標のベース値 (REAL)
BaseV
V座標のベース値 (REAL)
BaseW
W座標のベース値 (REAL)

動作

参照: ファンクションブロックの一般的な動作

詳細は、以下のマニュアルを参照してください。

"SPEL+ランゲージリファレンスマニュアル - Base"

水平多関節型ロボットのX座標からW座標までのベース値を取得するには、[NumAxes]に4を代入します。ベース値が以下のように更新されます。