SPEL_In

説明

入力のバイトを読み込みます。

共通の入力と出力 参照: ファンクションブロック共通の入力と出力

入力

PortNum
使用したい入力バイトのポート番号 (UINT)

出力

Value
使用したい入力ポートの値 (BYTE)

動作

参照: ファンクションブロックの一般的な動作

詳細は、以下のマニュアルを参照してください。

"SPEL+ランゲージリファレンスマニュアル - In関数"

入力ポート番号66を読み込むには、[PortNum]を"66"に設定します。