SPEL_In
説明
入力のバイトを読み込みます。
共通の入力と出力 参照: ファンクションブロック共通の入力と出力
入力
- PortNum
- 使用したい入力バイトのポート番号 (UINT)
出力
- Value
- 使用したい入力ポートの値 (BYTE)
動作
詳細は、以下のマニュアルを参照してください。
"SPEL+ランゲージリファレンスマニュアル - In関数"
例
入力ポート番号66を読み込むには、[PortNum]を"66"に設定します。
説明
入力のバイトを読み込みます。
共通の入力と出力 参照: ファンクションブロック共通の入力と出力
入力
出力
動作
詳細は、以下のマニュアルを参照してください。
"SPEL+ランゲージリファレンスマニュアル - In関数"
例
入力ポート番号66を読み込むには、[PortNum]を"66"に設定します。