検出領域オブジェクト
DetectionArea
他のオブジェクトとの接触の検出を行うオブジェクトです。コンベヤーオブジェクト上に配置し、ワーク (パーツ)の検出を行うセンサーとして利用することができます。
ほとんどの属性はレイアウトオブジェクトと同じですが、検出領域オブジェクトのみに有効な属性があります。
| プロパティー | 設定値 |
|---|---|
| Name | 任意の名前をつけることができます。 |
| Type | "Layout"固定です。変更はできません。 |
| Offset Position | 親オブジェクトからのオフセットとして、オブジェクトの位置の表⽰/設定ができます。親オブジェクトが存在しない場合、Positionプロパティーと同様の表⽰/設定になります。 |
| Offset Rotation | 親オブジェクトからのオフセットとして、オブジェクトの設置⾓度の表⽰/設定ができます。親オブジェクトが存在しない場合、Rotationプロパティーと同様の表⽰/設定になります。 |
| Position | 中⼼位置をシミュレーターのワールド座標で指定します。 |
| Half size | 中⼼からの⻑さを指定します。X, Y, Zで指定します。⻑さは指定したサイズの2倍になります。 |
| Rotation | 設置角度を指定します。 |
| Color | 表⽰⾊を変更できます。変更する場合は、ドロップダウン 詳細は、以下の"レイアウトオブジェクトの表⽰⾊を変更する"を参照してください。 レイアウトオブジェクト |
| Visible |
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| Show Label |
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| Show Origin |
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| Collision Check | 検出動作の有効/無効
1. 接触を検出する必要のないオブジェクトと、接触しないように配置できていることを確認する 2. やむを得ず接触する場合は、接触を検出する必要のないオブジェクトのCollision CheckプロパティーをFalseに設定することを検討する |
Sensor
| プロパティー | 設定値 |
|---|---|
| IO Type | オブジェクトを検出した際のI/O出力先
|
| I/O Number | [IO Type]で指定したI/O番号 |
| Action | I/O出力値 [IO Type]、[I/O Number]で指定した出力先、I/O番号への出力値を設定します。
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| Trigger | I/O出力タイミングの設定 オブジェクトの検出時のI/O出力のタイミングを設定します。
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| Duration | I/O出力の持続時間 指定した時間、I/O出力が維持されます。 |
| Delay | I/O出力の遅延時間 指定した時間後に、I/O出力されます。 |
| Enable Virtual Only | 仮想コントローラー接続時の有効/無効
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